Langkah In Other Waters memikirkan tatap muka pertama manusia dengan makhluk asing cukup tidak sama dari narasi fiksi ilmiah yang lain. Bukannya spesies asing yang mengamuk perang menantang Bumi atau tontonan manusia yang luas mengalahkan planet-planet lain yang ditempati, penjelajahan lain pengembang Gareth Damian Martin ambil pendekatan yang semakin lembut. Ini ialah penjelajahan yang tenang serta damai dimana Anda menelusuri ekosistem bawah laut yang dikisahkan lewat gambaran seorang periset. Lautan yang Penuh Dengan Keajaiban Di bawah gelombang pirus planet Gliese 677Cc ialah skema ekosistem outsider yang bertumbuh. Ini ialah lautan yang sarat dengan mirakel serta penemuan, serta In Other Waters ialah kesetimbangan ketakjuban serta kegundahan yang disempurnakan, membuat penjelajahan bawah laut yang tidak sama seperti yang lain. Anda bermain untuk computer AI dari baju luar yang dikendarai oleh xenobiologis Ellery Vas, seorang periset yang tiba ke Gliese 677Cc untuk pelajari bentuk kehidupan aneh planet ini serta mendapatkan rekanan perisetnya, Minae Nomura, yang belum nampak dalam beberapa waktu semenjak datang di planet. Cerita ini ikuti Ellery saat ia mencari jejak partnernya yang hilang lewat dalamnya lautan asing ini, coba pahami apakah yang didalami Minae dengan cara rahasia. Anda menolong Ellery waktu ia mengarahkan lanscape bawah laut dunia baru ini lewat antarmuka computer. Lingkaran ditengah-tengah UI tampilkan peta minimalis serta inclining dari lingkungan Anda yang tercakup dalam garis, titik, serta lambang. Anda memindai seputar Anda dan putuskan ke mana Ellery akan geser, dengan ia membuat catatan serta membuat penilaian mengenai ekologi serta geografi waktu Anda pergi. Ulasan Game Play Gambaran Ellery yang pasti mengenai lingkungan Anda ialah salah satu langkah Anda pahami dunia, jadikan garis serta lambang itu hidup. Waktu kami berjalan melewati lanscape, satu titik di peta meluncur mengarah kami serta saya langsung memikir itu akan menggempur kami, tapi Ellery menentramkan ketakutan saya serta menerangkan jika itu cuma ikan cermat ramah seperti makhluk. Dimana saya cuma lihat garis-garis batu bergerigi pada design antarmuka yang sloping, Ellery menjelaskan jika kita berdiri di pinggir terumbu bawah laut luas yang sarat dengan kehidupan. Sampai deskripsinya, lambang serta garis di seputar kita ialah mirakel. Semasa Ellery tenang, saya tenang, saat ia cemas, saya cemas. Itu perasaan yang rawan, harus tergantung kepadanya menjadi mata saya, walau ia ialah daging serta darah yang perlu dilindungi oleh circuit saya. Dinamika memberikan saya pikir tanggung jawab padanya serta usahanya, menyebabkan motivasi saya untuk mendalami semakin dalam. Dalam nothing yang sama dengan game penjelajahan teks lama, gambaran ini membuat deskripsi mental yang kuat mengenai ekosistem outsider dunia ini. Bertepatan dengan gambaran visualnya, Ellery menulis sikap spesies serta memberi penilaian serta tebakan yang mendidik mengenai bagaimana mereka masuk dalam ekosistem yang semakin besar. Tulisannya jelas sampai saya berasa saya belajar mengenai ekosistem riil. 'Nyanyian' tangkai bawah air dapat jadi skema komunikasi, customized organization Ellery, serta skema perkembangannya menunjukkan jaringan teritorial yang kompleks — Anda memperoleh pemahaman jika banyak riset sudah dilaksanakan untuk bikin ekosistem individualized structure lain ini seyakin kemungkinan. Design suara memperkuat dunia yang dibuat oleh customized organization: Makhluk berkicau saat mereka meluncur kencang melalui Anda, awan asam meletup waktu mereka menggerogoti jas bawah laut. Waktu Anda masuk semakin dalam ke gua, soundscape sesuaikan dengan timbre yang semakin dalam, menarik Anda ke kedalaman. Dengan bleep serta bloops dari antarmuka serta soundtrack synth hangat Amos Roddy, itu membuat suara outsider yang kaya. Tetap Melakukan Penelitian Ellery tidak berada di sini untuk berlibur, serta riset sering jadi yang paling depan di pikirannya. Sisi dari antarmuka sangat mungkin Anda ambil contoh kecil dari vegetation serta fauna yang Anda jumpai. Di pangkalan riset, Anda bisa menganalisanya di laboratorium serta information ditambah lagi ke ensiklopedia outsider Anda, log yang memuat semua info mengenai tiap spesies yang Anda jumpai. Anda mempunyai pilihan untuk kembali pada zona awalnya untuk kumpulkan contoh yang kemungkinan Anda terlewat dengan peta yang memperlihatkan tempat mereka. Ini tidak penting, tapi orang yang mengakhirinya bisa nikmati kumpul-kumpul enjoy bila mereka ingin. Inventaris contoh organik Anda dapat dipakai dengan cara cerdas untuk sumber daya pada ekspedisi Anda. Beberapa bisa memberikan Anda dorongan oksigen saat Ellery mulai tipis serta lainnya serta bisa memengaruhi dunia, seperti dengan membuat sekumpulan tangkai outsider ditarik untuk bersihkan jalan lewat gua. Dibutuhkan pertimbangan yang jeli untuk maju dengan sumber daya alam apakah yang Anda punya, hingga navigasi lebih dari pada sebatas siklus pemindaian serta perpindahan. Petualangan Mengarungi Samudra Ada banyak peluang dimana saya tersesat menelusuri samudera customized organization individualized structure Di Perairan Yang lain. Bila Anda lupa atau salah pengertian mengenai pekerjaan setelah itu, kemungkinan susah untuk meneruskan. Ada log pembicaraan untuk dibaca kembali lagi, tapi dengan semua arti serta nama spesies yang harus diingat, saya pada akhirnya memakai experimentation di kesempatan. Tetapi, bila tidak, In Other Waters menarik saya lewat kebun fauna asing, gua-gua dipenuhi oleh kolam asam bersinar, lewat arus kuat yang dapat menyapu saya, serta ke kedalaman gelap lantai bawah lautan. Dalam sesaat, dia tangkap keelokan serta intimidasi lautan. Itu ditambah lagi ekosistem terinci serta mirakel pekerjaan rahasia Minae membuatku kagum sampai akhir. Walau dunianya asing, In Other Waters menimbulkan perasaan takjub yang sama juga dengan ekosistem riil dari bumi kita sendiri. Serta dalam tempat yang withering tidak ramah, kehidupan sukses mendapatkan langkah untuk bertumbuh.
0 Comments
Leave a Reply. |
|